10 најбољих карата за ваш шпил 'Уми' Иу-Ги-Ох
Џереми баца чини између својих каријера хемијског аналитичара и менаџера кампуса.

Легендарни океан
У чему је 'Уми' Иу-Ги-Ох ?
Једна од најстаријих теренских чаролија у игри, Уми који појачава воду ипак остаје релевантан захваљујући безбројним подршкама и бројним картама које се третирају као Уми; најбољи до сада је горе наведени Легендарни океан, који повећава АТК/ДЕФ водених чудовишта за 200 и смањује њихов ниво за један (омогућава вам нормално позивање нивоа 5 без поклона).
Што је још важније, многе карте засноване на океану награђују употребу Уми-ја снажним ограничењима која заиста блокирају вашег противника из њихових игара—које су најважније? Ово је десет најбољих карата за ваш Уми шпил воде Иу-Ги-Ох!

Вхитефисх Салваге

Бело огледало
10. Спасавање беле рибе/Бело огледало
сврха: Предност карте за шпилове рибе
Ако користите чудовишта типа рибе, желите ове чаролије. Спасавање је непрекидна чаролија која вам једном по потезу омогућава додавање рибе са гробља у руку, а ако је уништена, омогућава вам да призовете или додате рибу са палубе.
У међувремену, Бело огледало оживљава рибу 4. или нижег нивоа са гробља баш као Монстер Реборн, али вам такође омогућава да додате њену копију из шпила у руку. Ако користите пуно рибе (а вероватно јесте), пробајте једну или две копије.

Ице Барриер

Бог оковани ледом
9. Ледена баријера / Бог оковани ледом
сврха: Негирање непријатељских ефеката
Ево пар замки на бази воде са лепим бонусима за гробље. Ледена баријера мења АТК противничког чудовишта у нападу на 0, негира његове ефекте и спречава промену његове борбене позиције. Можете га избацити из ГИ да бисте послали водено чудовиште нивоа 5 или више са палубе на ГИ и додали воду из ГИ у руку, али ћете моћи да призивате посебна водена чудовишта само до краја следећег окрета.
У међувремену, Ице-Боунд Бог циља чудовиште, спречава га да нападне и негира његове ефекте све док су два или више водених чудовишта на терену (можете ово подесити ефектом киз чудовишта Стелт Крагена, који тера сва чудовишта водом ). Такође можете да подесите Ице-Боунд из ГИ (прогон када напусти поље) када призовете водено чудовиште нивоа 5 или више, и на крају добијете две употребе.

Сеа Стеалтх напад

Сеа Стеалтх ИИ
8. Сеа Стеалтх Аттацк/Сеа Стеалтх ИИ
сврха: Одржавање Уми активне, заштита
Сеа Стеалтх Аттацк вам омогућава да активирате Уми из руке/гробља, осигуравајући да увек имате подигнуте баријере. Такође вам омогућава да протерате водено чудовиште до завршне фазе како бисте спречили да ваше уроке/замке буду уништене у том скретању, а то такође штити то чудовиште од уклањања. Коначно, Стеалтх Аттацк аутоматски уништава свако чудовиште са којим се бори против воденог чудовишта нивоа 5 или више.
У међувремену, Сеа Стеалтх 2 се увек третира као Уми (тако да се може активирати са гробља Стеалтх Аттацком), спречава ваша водена чудовишта да буду мета ефеката који нису воде, и призива чудовиште нормалног воде или чудовиште које помиње Уми из вашег рука/гробље у свакој фази битке, уништавајући га на крају те фазе.
Оба су кључна за одржавање наших предстојећих закључавања Уми-ја активним и заштиту вашег терена док кажњавају противнике који не укључују довољно уклањања урока/замки.

Буззсав Схарк
7. Буззсав Схарк
сврха: Лако позивање ранга 4
Буззсав је риба, тако да се комбинује са претходним картама Вхитефисх, и може да призове водено чудовиште из шпила са истим нивоом као онај који контролишете, али другим именом (у суштини, призваћете други ниво 4 да бисте их преклопили у киз чудовиште).
Ово вас ограничава на позиве за воду и киз до краја окрета, али је и даље невероватно лак начин да изађете из својих кључних игара као што су Стеалтх Краген или Бахамут Схарк, посебно зато што се Буззсав може третирати као ниво 3 или 5 када призивате водено чудовиште, додатно повећавајући ваше могућности.

Фисх Сонар
6. Рибљи сонар
сврха: Претрага по кључевима
Сонар проналази водено нормално чудовиште или чудовиште које помиње Уми, а онда ако контролишете Уми, дозвољава вам да призовете чудовиште за воду са палубе. Ово осигурава да су сви делови за закључавање Уми спремни, а захваљујући бонус ефекту, можда би било вредно покретања обичног воденог чудовишта, посебно ако играте стратегију Пхантасм Спирал Драгон. Чак и ако не, можете добити релативно јако нормално чудовиште као што је Тероркинг Салмон или Спаце Мамбо.

Салваге
5. Спасавање
сврха: Опорави се са гробља
Спашавање једноставно додаје два водена чудовишта са 1500 или мање АТК-а од гробља до руке. То је тако лако; две карте за једну, и запамтите да се могу изабрати и додатна чудовишта у шпилу.

Абисс Схарк
4. Абисс Схарк
сврха: Ројење и предност у картама
Абисс Схарк се комбинује са подупирачима за рибе и може се призвати из руке ако су сва чудовишта која контролишете вода. Затим можете да додате било које друго водено чудовиште нивоа 3, 4 или 5 са палубе на руку. Ово је од суштинског значаја за освајање поља уз задржавање предности, а као бонус, такође ћете удвостручити прву битку штету коју ваше чудовиште „Број“ нанесе у том окрету ако се бори против другог чудовишта.

Број 4: Стелт крагна

Стеалтх Краген Спавн
3. Стеалтх Краген/Стеалтх Краген Спавн
сврха: Уклањање
Крагену су потребна два нивоа 4 водени материјал, и иако није посебно јак у 1900, он све чудовишта на терену прави водом. Још боље, као брзи ефекат током било које главне фазе, он може једном у једном потезу уништити било које противничко чудовиште и нанети штету једнаку половини његовог АТК-а вашем противнику.
Плус, ако ваш киз призвани Краген погоди гробље, он тада призива Краген Спавнс из вашег додатног шпила једнак материјалима који је имао (који би требало да буду два), а затим се причвршћује до једног воденог чудовишта са гробља на сваки. Ако причврстите леву или десну ајкулу, можете заштитити свој Спавн од битке и ефекта уништења. Спавн има сличне ефекте као и Краген, способан је да уништи противничко водено чудовиште током главне фазе (иако овог пута нема штете од ефекта) и оживеће Стеалтх Крагена ако је уништен и поново причврстити водени материјал.

Електрична медуза
2. Електрична медуза
сврха: Ројење и негација
Медуза је довољно слаба да се квалификује за Спашавање на 1400 АТК и лако специјално призива водено чудовиште из руке тако што шаље Уми из руке, палубе или поља на гробље (што га припрема за опоравак помоћу Сеа Стеалтх Аттацк-а).
Одатле, све док контролишете Умија, медуза може једном по потезу да негира ефекат чудовишта или урока, а затим трајно добије 600 АТК/ДЕФ, тако да ако се ускоро не збрине, брзо ће постати превелика да би се лако уништила у борби.
Желите да користите или ефекат призивања медузе или смањење нивоа Легендарног океана да бисте играли…

Оцеан Драгон Лорд - Каириу-Схин
1. Господар океанског змаја—Каириу-Схин
сврха: Позивање закључавања
Каириу-Схин почиње на нивоу 5, тако да ћете желети да га преварите у игри са ефектом, али када изађе, има пристојан почетни АТК од 2000, и док је Уми активан, дозвољава сваком играчу да контролише само једно чудовиште без воде ! Ово апсолутно уништава комбинације већине шпилова и приморава играче да се жртвују ако већ контролишу не-воде. Плус, Каириу-Схин је изненађујуће користан и за предност, када једном у потезу пронађе Уми, Каириу-Схин чаролију/замку или Сеа Стеалтх картицу из шпила.
Водене палубе су сада добре: искористите их!
Да будем искрен, пре недавне подршке, водене палубе су се бориле. Али са својим новим закључавањем, постали су далеко конкурентнији и једна од главних тема контроле игре. Многе од њихових најбољих карата са кључевима могу се наћи у бустеру „Легендарни дуелисти: Дуели из дубине“, који можете набавите целу кутију за око 35 долара . Постоје и посвећени водени архетипови попут породице Маринцесс или Фрог за разматрање, али за сада поделите свој омиљени атрибут и видимо се на следећем ИГО цоунтдовн!